ПРОБЛЕМЫ И ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ КИБЕРСПОРТИВНОЙ ЖУРНАЛИСТИКИ
Uložené v:
| Názov: | ПРОБЛЕМЫ И ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ КИБЕРСПОРТИВНОЙ ЖУРНАЛИСТИКИ |
|---|---|
| Informácie o vydavateľovi: | ИП Соколова М.В., 2022. |
| Rok vydania: | 2022 |
| Predmety: | киберспортивная журналистика, стриминговые платформы, esports journalism, streaming platforms, киберспорт, киберспортсмены, esports, масс-медиа, mass media, esports players |
| Popis: | В наше время киберспорт и киберспортивная журналистика стремительно развиваются. Этот процесс идет параллельно. Неоспорим и тот факт, что последняя полноправно занимает уже значительную пользовательскую нишу в мировом медийном пространстве. Автор анализирует основные проблемы, встречающиеся на пути становления этой отрасли, рассматривает ее перспективы.Потоковая трансляция контента невероятно популярна. Любой может транслировать видеоигры, от игровых знаменитостей до детей, играющих на компьютерах своих родителей. В СМИ большое внимание уделяется внешней составляющей игры. По словам многих болельщиков и игроков арены, большинство журналистских материалов перестали нравиться и практически перестали вдохновлять. Часто неудовлетворительное качество медийных материалов по киберспорту не способствует его популяризации, а только мешает. В данной ситуации необходимо определить правильные подходы к освещению этого нового вида спорта в медийном пространстве. Nowadays, esports and esports journalism are undergoing rapid development. This process goes on in parallel. It is also undeniable that the latter rightfully occupies a significant user niche in the global media space. The author analyzes the main problems encountered in the development of this industry and examines its prospects.Streaming is incredibly popular. Anyone can stream video games, from gaming celebrities to children playing on their parents' computers. In the media, much attention is paid to the external component of games. According to many fans and players, most of the journalistic materials have ceased to please and have practically ceased to inspire their audiences. Often the unsatisfactory quality of media materials on esports does not contribute to its popularization and only hinders it. In this situation, it is necessary to determine the right approaches to the coverage of this new sport in the media environment. Международный научно-исследовательский журнал, Выпуск 4 (118) 2022, Pages 19-22 |
| Druh dokumentu: | Article |
| Jazyk: | Russian |
| DOI: | 10.23670/irj.2022.118.4.113 |
| Rights: | CC BY |
| Prístupové číslo: | edsair.doi...........ff21e99781613eeaadf9fb1777ba7df4 |
| Databáza: | OpenAIRE |
| Abstrakt: | В наше время киберспорт и киберспортивная журналистика стремительно развиваются. Этот процесс идет параллельно. Неоспорим и тот факт, что последняя полноправно занимает уже значительную пользовательскую нишу в мировом медийном пространстве. Автор анализирует основные проблемы, встречающиеся на пути становления этой отрасли, рассматривает ее перспективы.Потоковая трансляция контента невероятно популярна. Любой может транслировать видеоигры, от игровых знаменитостей до детей, играющих на компьютерах своих родителей. В СМИ большое внимание уделяется внешней составляющей игры. По словам многих болельщиков и игроков арены, большинство журналистских материалов перестали нравиться и практически перестали вдохновлять. Часто неудовлетворительное качество медийных материалов по киберспорту не способствует его популяризации, а только мешает. В данной ситуации необходимо определить правильные подходы к освещению этого нового вида спорта в медийном пространстве.<br />Nowadays, esports and esports journalism are undergoing rapid development. This process goes on in parallel. It is also undeniable that the latter rightfully occupies a significant user niche in the global media space. The author analyzes the main problems encountered in the development of this industry and examines its prospects.Streaming is incredibly popular. Anyone can stream video games, from gaming celebrities to children playing on their parents' computers. In the media, much attention is paid to the external component of games. According to many fans and players, most of the journalistic materials have ceased to please and have practically ceased to inspire their audiences. Often the unsatisfactory quality of media materials on esports does not contribute to its popularization and only hinders it. In this situation, it is necessary to determine the right approaches to the coverage of this new sport in the media environment.<br />Международный научно-исследовательский журнал, Выпуск 4 (118) 2022, Pages 19-22 |
|---|---|
| DOI: | 10.23670/irj.2022.118.4.113 |
Nájsť tento článok vo Web of Science