Роль графической программы 3D Max в создании топографических чертежей
Uloženo v:
| Název: | Роль графической программы 3D Max в создании топографических чертежей |
|---|---|
| Informace o vydavateli: | Zenodo, 2025. |
| Rok vydání: | 2025 |
| Témata: | топографическое черчение, начертательная геометрия, плоскость, компьютерная графика, пространственное воображение, поверхность, виды поверхностей, проекция, варианты разных уровней, навыки, квалификация, практика, наглядное изображение, горные рельефы, знания |
| Popis: | данная статья направлена на развитие пространственного воображения, а также навыков и умений, учащихся с использованием программы 3D Max компьютерной графики при обучении топографическому черчению. Знание теоретических правил и положений топографического черчения помогает студентам получить более глубокие знания в области топографического черчения. |
| Druh dokumentu: | Article |
| DOI: | 10.5281/zenodo.15512002 |
| Rights: | CC BY |
| Přístupové číslo: | edsair.doi...........d49c3f42a9b963536989fc1f7309abd5 |
| Databáze: | OpenAIRE |
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nájsť tento článok vo Web of Science