Роль графической программы 3D Max в создании топографических чертежей

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Název: Роль графической программы 3D Max в создании топографических чертежей
Informace o vydavateli: Zenodo, 2025.
Rok vydání: 2025
Témata: топографическое черчение, начертательная геометрия, плоскость, компьютерная графика, пространственное воображение, поверхность, виды поверхностей, проекция, варианты разных уровней, навыки, квалификация, практика, наглядное изображение, горные рельефы, знания
Popis: данная статья направлена на развитие пространственного воображения, а также навыков и умений, учащихся с использованием программы 3D Max компьютерной графики при обучении топографическому черчению. Знание теоретических правил и положений топографического черчения помогает студентам получить более глубокие знания в области топографического черчения.
Druh dokumentu: Article
DOI: 10.5281/zenodo.15512002
Rights: CC BY
Přístupové číslo: edsair.doi...........d49c3f42a9b963536989fc1f7309abd5
Databáze: OpenAIRE
Popis
Abstrakt:данная статья направлена на развитие пространственного воображения, а также навыков и умений, учащихся с использованием программы 3D Max компьютерной графики при обучении топографическому черчению. Знание теоретических правил и положений топографического черчения помогает студентам получить более глубокие знания в области топографического черчения.
DOI:10.5281/zenodo.15512002