Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Název: Практика разработки и внедрения игровых технологий при изучении дисциплины «Инженерная и компьютерная графика» в техническом вузе
Informace o vydavateli: Научно-методический электронный журнал «Концепт», 2018.
Rok vydání: 2018
Témata: компоненты игры, инженерно–графическая компетенция, деловые игры, виды деловых игр, планирование и проведение деловой игры «ведущий конструктор», элементы деловой игры, итоги деловой игры, активные методы обучения, профессиональная подготовка студентов, сценарий деловой игры
Popis: №8 (2018)
Druh dokumentu: Article
Jazyk: Russian
DOI: 10.24422/mcito.2018.8.15644
Přístupové číslo: edsair.doi...........210f1baf1ed99e68c347f9de4943370a
Databáze: OpenAIRE
Popis
Abstrakt:№8 (2018)
DOI:10.24422/mcito.2018.8.15644