AI-BASED GAMIFICATION FOR INTERACTIVE LEARNING: CHANGING METHODOLOGIES IN TEACHING
Gespeichert in:
| Titel: | AI-BASED GAMIFICATION FOR INTERACTIVE LEARNING: CHANGING METHODOLOGIES IN TEACHING |
|---|---|
| Quelle: | Actual Problems in the System of Education: General Secondary Education Institution – Pre-University Training – Higher Education Institution; No. 5 (2025); 29-38 Проблемы в системе образования: общеобразовательное учреждение среднего образования-предуниверситетская подготовка-учреждение высшего образования; № 5 (2025); 29-38 Актуальні проблеми в системі освіти: загальноосвітній заклад середньої освіти – доуніверситетська підготовка – заклад вищої освіти; № 5 (2025); 29-38 |
| Verlagsinformationen: | Державний університет «Київський авіаційний інститут», 2025. |
| Publikationsjahr: | 2025 |
| Schlagwörter: | інтерактивне навчання, interactive learning, AI-based gamification, student engagement, персоналізована освіта, залученість студентів, гейміфікація на основі ШІ, personalized education |
| Beschreibung: | Gamification in education has emerged as a powerful tool to enhance student engagement and learning outcomes. By integrating Artificial Intelligence (AI) into gamified learning environments, educational institutions are revolutionizing the way students interact with content. AI-based gamification not only makes learning fun but also adapts to individual learning needs, ensuring personalized educational experiences. This paper explores the integration of AI with gamification in teaching, examining how AI can be utilized to enhance motivation, engagement, and overall learning efficiency. Key aspects include game mechanics, AI tools for personalized learning, and theoretical frameworks supporting gamified educational systems. Гейміфікація в освіті стала потужним інструментом для підвищення залученості студентів та результатів навчання. Інтегруючи штучний інтелект (ШІ) у гейміфіковані навчальні середовища, навчальні заклади революціонізують спосіб взаємодії студентів з контентом. Гейміфікація на основі ШІ не лише робить навчання цікавим, але й адаптується до індивідуальних потреб у навчанні, забезпечуючи персоналізований освітній досвід. У цій статті досліджується інтеграція ШІ з гейміфікацією у викладання, розглядаючи, як ШІ можна використовувати для підвищення мотивації, залученості та загальної ефективності навчання. Ключові аспекти включають ігрову механіку, інструменти ШІ для персоналізованого навчання та теоретичні основи, що підтримують гейміфіковані освітні системи. |
| Publikationsart: | Article |
| Dateibeschreibung: | application/pdf |
| Sprache: | English |
| DOI: | 10.18372/2786-5487.1.20249 |
| Zugangs-URL: | https://jrnl.nau.edu.ua/index.php/APSE/article/view/20249 |
| Rights: | CC BY NC ND |
| Dokumentencode: | edsair.aviationuniv..80a23a4c9f30e91075dd52f3ada0e0ea |
| Datenbank: | OpenAIRE |
| Abstract: | Gamification in education has emerged as a powerful tool to enhance student engagement and learning outcomes. By integrating Artificial Intelligence (AI) into gamified learning environments, educational institutions are revolutionizing the way students interact with content. AI-based gamification not only makes learning fun but also adapts to individual learning needs, ensuring personalized educational experiences. This paper explores the integration of AI with gamification in teaching, examining how AI can be utilized to enhance motivation, engagement, and overall learning efficiency. Key aspects include game mechanics, AI tools for personalized learning, and theoretical frameworks supporting gamified educational systems. Гейміфікація в освіті стала потужним інструментом для підвищення залученості студентів та результатів навчання. Інтегруючи штучний інтелект (ШІ) у гейміфіковані навчальні середовища, навчальні заклади революціонізують спосіб взаємодії студентів з контентом. Гейміфікація на основі ШІ не лише робить навчання цікавим, але й адаптується до індивідуальних потреб у навчанні, забезпечуючи персоналізований освітній досвід. У цій статті досліджується інтеграція ШІ з гейміфікацією у викладання, розглядаючи, як ШІ можна використовувати для підвищення мотивації, залученості та загальної ефективності навчання. Ключові аспекти включають ігрову механіку, інструменти ШІ для персоналізованого навчання та теоретичні основи, що підтримують гейміфіковані освітні системи. |
|---|---|
| DOI: | 10.18372/2786-5487.1.20249 |
Nájsť tento článok vo Web of Science