Insights from Design Processes Used in Developing Exergames
Participation rates in physical activity are low, and with gyms closing and lockdowns becoming a necessary tool to fight the global pandemic, evidence suggests COVID-19 is only exacerbating the issue. People are becoming more sedentary as they stay at home longer and do more home office work. Exerga...
Uloženo v:
| Vydáno v: | European conference on games based learning s. 490 - XVIII |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Reading
Academic Conferences International Limited
01.09.2021
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2049-0992, 2049-100X |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!