A Preliminary Investigation of the Effects of Discrete Virtual Rotation on Cybersickness

Most virtual reality (VR) applications require the user to travel through the virtual environment (VE). However, some users are susceptible to cybersickness, and this issue is particularly prominent if the user is physically stationary while virtually moving. One approach to minimizing cybersickness...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:2018 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) s. 675 - 676
Hlavní autoři: Ryge, Andreas N., Vollmers, Casper, Hvass, Jonatan S., Andersen, Lars K., Berthelsen, Theis, Bruun-Pedersen, Jon R., Nilsson, Niels C., Nordahl, Rolf
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 01.03.2018
Témata:
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.