Teaching and learning programming and software engineering via interactive gaming

Massive Open Online Courses (MOOCs) have recently gained high popularity among various universities and even in global societies. A critical factor for their success in teaching and learning effectiveness is assignment grading. Traditional ways of assignment grading are not scalable and do not give...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:2013 35th International Conference on Software Engineering (ICSE) s. 1117 - 1126
Hlavní autoři: Tillmann, Nikolai, de Halleux, Jonathan, Tao Xie, Gulwani, Sumit, Bishop, Judith
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 01.05.2013
Témata:
ISBN:9781467330732, 1467330736
ISSN:0270-5257
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.