Programming by demonstration for the teaching and preservation of intangible cultural heritage
The present research describes the design and implementation of a programming by demonstration algorithm, where data is taken from a human narrator and then processed and imitated by the social robot Nao. This has been done by the use of artificial neural networks and inverse kinematics algorithms,...
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| Veröffentlicht in: | 2017 IEEE XXIV International Conference on Electronics, Electrical Engineering and Computing (INTERCON) S. 1 - 4 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , |
| Format: | Tagungsbericht |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
IEEE
01.08.2017
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| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | Volltext |
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