Generative Adversarial Graph Convolutional Networks for Human Action Synthesis
Synthesising the spatial and temporal dynamics of the human body skeleton remains a challenging task, not only in terms of the quality of the generated shapes, but also of their diversity, particularly to synthesise realistic body movements of a specific action (action conditioning). In this paper,...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Proceedings / IEEE Workshop on Applications of Computer Vision s. 2753 - 2762 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
01.01.2022
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2642-9381 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!