Generative Adversarial Graph Convolutional Networks for Human Action Synthesis

Synthesising the spatial and temporal dynamics of the human body skeleton remains a challenging task, not only in terms of the quality of the generated shapes, but also of their diversity, particularly to synthesise realistic body movements of a specific action (action conditioning). In this paper,...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Proceedings / IEEE Workshop on Applications of Computer Vision S. 2753 - 2762
Hauptverfasser: Degardin, Bruno, Neves, Joao, Lopes, Vasco, Brito, Joao, Yaghoubi, Ehsan, Proenca, Hugo
Format: Tagungsbericht
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: IEEE 01.01.2022
Schlagworte:
ISSN:2642-9381
Online-Zugang:Volltext
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