Real-time virtual view synthesis based on GPU parallel programming
To generate a virtual view image in real-time, this paper propose a fast depth image based rendering method. Firstly, a simple and efficient hole filling method is performed to prevent hole filling error and improve virtual view quality. Secondly, high speed GPU is used to speed up computation speed...
Uloženo v:
| Vydáno v: | The 27th Chinese Control and Decision Conference (2015 CCDC) s. 3687 - 3690 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
01.05.2015
|
| Témata: | |
| ISSN: | 1948-9439 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!