Physical OOP: Spatial Program Physical Objects Interactions

Spatial computing could change our interaction with the physical world, yet development tools still largely apply to outdated methods, representing 3D objects with 2D text in code editors. This discrepancy makes the programming of spatial applications more complicated. PhyOOP, our Physical Object-Or...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW) s. 735 - 736
Hlavní autoři: Wei, Xiaoyan, Yue, Zijian, Chen, Hsiang-Ting
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 16.03.2024
Témata:
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.