Gamification-Based Learning Media in Object-Oriented Programming Subjects to Increase Learning Motivation of VHS Students
The results of observations and interviews of learning media for Object-Oriented Programming subjects at Vocational high school (VHS) Malang City indicate a lack of innovation in the learning media used. Therefore, it is necessary to innovate learning media that can be accessed anywhere, anytime, an...
Uloženo v:
| Vydáno v: | 2021 7th International Conference on Electrical, Electronics and Information Engineering (ICEEIE) s. 133 - 138 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
02.10.2021
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!