Assessing the Effect of Interactivity Design In VR Based Second Language Learning Tool

Virtual Reality (VR), as a helpful tool in language education, is widely supported by the current literature. VR can provide a variety of stimulating scenarios that keep learner engagement high so its use in the language classroom has increased rapidly. This makes it necessary for further research t...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) S. 18 - 25
Hauptverfasser: Harris, Christene, Sun, Bo
Format: Tagungsbericht
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: IEEE 01.10.2022
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Online-Zugang:Volltext
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