Analysis and Validation for Kinematic and Physiological Data of VR Training System
Virtual reality applications can provide a more immersive environment that improves users' enthusiasm to participate. For VR-based limb motor training applications, the widespread use of VR techniques still has many challenges. On the one hand, it is not easy to evaluate the effectiveness and a...
Uloženo v:
| Vydáno v: | 2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct) s. 153 - 158 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
01.10.2021
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!