Analysis and Validation for Kinematic and Physiological Data of VR Training System

Virtual reality applications can provide a more immersive environment that improves users' enthusiasm to participate. For VR-based limb motor training applications, the widespread use of VR techniques still has many challenges. On the one hand, it is not easy to evaluate the effectiveness and a...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct) s. 153 - 158
Hlavní autoři: Chen, Shuwei, Hu, Ben, Gao, Yang, Liu, Yang, Liao, Zhiping, Li, Jianhua, Hao, Aimin
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 01.10.2021
Témata:
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.