Joint video/depth bit allocation for 3D video coding based on distortion of synthesized view
The joint coding of texture videos and depth maps plays a practical importance in three dimensional (3D) video system. Besides coding efficiency, the strategy of bit allocation between texture videos and depth maps is key issue. The paper firstly analyses the impacts on the quality of virtual views...
Uloženo v:
| Vydáno v: | IEEE international Symposium on Broadband Multimedia Systems and Broadcasting s. 1 - 6 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
01.06.2012
|
| Témata: | |
| ISBN: | 1467302937, 9781467302937 |
| ISSN: | 2155-5044 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!

