Adaptive Plot System for Serious Emerging Games based on the Ant Colony Optimization Algorithm
A serious emerging games engine (SEGE) must make explicit the possibility of emergence in a serious game (SG), from the coordinated handling of game plot, adapted to the specific educational context where it is being developed. In previous articles a SEGE based on the ant colony optimization algorit...
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| Veröffentlicht in: | 2019 XLV Latin American Computing Conference (CLEI) S. 1 - 10 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , , |
| Format: | Tagungsbericht |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
IEEE
01.09.2019
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| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | Volltext |
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