A Study of Wordle Game Results Based on Deep Learning
Wordle is a popular daily puzzle currently offered by The New York Times. Players attempt to solve the puzzle by guessing a five-letter word six times or less, receiving feedback for each guess. We use a Savitzky-Golay filter to handle the noise in the data. Then, we built an LSTM model to predict t...
Uloženo v:
| Vydáno v: | 2023 7th International Conference on Computer, Software and Modeling (ICCSM) s. 20 - 24 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
21.07.2023
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!