3D Game Design Aided by Multi-Dimensional Collision Detection Algorithm with GPU Optimization

This paper addresses the problem of the 3D game design aided by multi-dimensional collision detection algorithm with GPU optimization. For the designed model, our task will be focused on the 3D game design, the GPU performance on the image computing and neural network computing will be essential, he...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:2023 Third International Conference on Artificial Intelligence and Smart Energy (ICAIS) s. 1102 - 1106
Hlavní autoři: Wang, Zikai, Pan, Dasheng, Di, Bo
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 02.02.2023
Témata:
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.