Learning-Based Lossless Compression of 3D Point Cloud Geometry

This paper presents a learning-based, lossless compression method for static point cloud geometry, based on context-adaptive arithmetic coding. Unlike most existing methods working in the octree domain, our encoder operates in a hybrid mode, mixing octree and voxel-based coding. We adaptively partit...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Proceedings of the ... IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (1998) S. 4220 - 4224
Hauptverfasser: Nguyen, Dat Thanh, Quach, Maurice, Valenzise, Giuseppe, Duhamel, Pierre
Format: Tagungsbericht
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: IEEE 06.06.2021
Schlagworte:
ISSN:2379-190X
Online-Zugang:Volltext
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