Learning-Based Lossless Compression of 3D Point Cloud Geometry
This paper presents a learning-based, lossless compression method for static point cloud geometry, based on context-adaptive arithmetic coding. Unlike most existing methods working in the octree domain, our encoder operates in a hybrid mode, mixing octree and voxel-based coding. We adaptively partit...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Proceedings of the ... IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (1998) S. 4220 - 4224 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , |
| Format: | Tagungsbericht |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
IEEE
06.06.2021
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 2379-190X |
| Online-Zugang: | Volltext |
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