Learning-Based Lossless Compression of 3D Point Cloud Geometry
This paper presents a learning-based, lossless compression method for static point cloud geometry, based on context-adaptive arithmetic coding. Unlike most existing methods working in the octree domain, our encoder operates in a hybrid mode, mixing octree and voxel-based coding. We adaptively partit...
Uložené v:
| Vydané v: | Proceedings of the ... IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (1998) s. 4220 - 4224 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , |
| Médium: | Konferenčný príspevok.. |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
IEEE
06.06.2021
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 2379-190X |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!