GAMIFICATION OF EDUCATIONAL PRACTICE (ON THE EXAMPLE OF THE EXPERIMENT OF A GROUP OF PARENTS ON FAMILY EDUCATION IN CHEBOKSARY)

Рассмотрено понятие «геймификация» и его значение для сферы образования. Разведены понятия «геймификация» и «игровое обучение». Представлены направления, по которым велась трансформация систем обучения через принятие принципов геймдизайна в эксперименте группы родителей по семейному обучению в г. Че...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Bulletin of the Chuvash State Pedagogical University named after I Y Yakovlev H. 4(109); S. 219 - 225
1. Verfasser: Никитина, Александра Валерьевна
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: 26.01.2021
ISSN:1680-1709
Online-Zugang:Volltext
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
Abstract Рассмотрено понятие «геймификация» и его значение для сферы образования. Разведены понятия «геймификация» и «игровое обучение». Представлены направления, по которым велась трансформация систем обучения через принятие принципов геймдизайна в эксперименте группы родителей по семейному обучению в г. Чебоксары: обучение через получение опыта (учителя не дают готовых ответов, а предлагают для решения задачи и проблемы на основе комплекса дисциплин), осуществление контроля посредством древа навыков (визуально представленной разветвленной карты развития ученика, которая предполагает самостоятельный выбор направления развития тех или иных его умений и навыков), конструирование методики преподавания дисциплин с учетом жанровой специфики видеоигр (игры-действия, симуляторы, стратегии, ролевые игры, приключения, головоломки), специфический дизайн учебного класса (через соотношение приватной и публичной зон). Описаны положительные и отрицательные эффекты внедрения данных направлений: повышение мотивации, прозрачность в оценивании задач, стремление к развитию, точечное решение проблем ребенка, связанных с его коммуникативными и познавательными навыками; возникновение внутренних конфликтов, связанных с получением знания через опыт, постоянное внимание со стороны учителя, тьютора и психолога. The article considers the concept of gamification and its significance for the sphere of education; differentiates the concepts of gamification and game learning; provides the areas of transformation of training systems through teaching the principles of game design in a family learning group in Cheboksary: learning through experience (teachers do not give answers, but offer some tasks and problems through a set of disciplines), control through the skill tree (a skill tree is a visual branched map of the student’s development, which assumes an independent choice of the area of development of his skills and abilities), the design of disciplines, taking into account the genre of video games (games, simulations, strategies, role-playing games, adventures, puzzles), the specific design of the classroom (through the ratio of private and public zones). The article also describes positive and negative effects of the introduction of these orientations: increased motivation, transparency in the assessment of tasks, the desire for development, the point solution of the child’s problems associated with his communication and cognitive skills; the emergence of internal interactions associated with the acquisition of knowledge through experience, constant attention from the teacher, tutor and psychologist.
AbstractList Рассмотрено понятие «геймификация» и его значение для сферы образования. Разведены понятия «геймификация» и «игровое обучение». Представлены направления, по которым велась трансформация систем обучения через принятие принципов геймдизайна в эксперименте группы родителей по семейному обучению в г. Чебоксары: обучение через получение опыта (учителя не дают готовых ответов, а предлагают для решения задачи и проблемы на основе комплекса дисциплин), осуществление контроля посредством древа навыков (визуально представленной разветвленной карты развития ученика, которая предполагает самостоятельный выбор направления развития тех или иных его умений и навыков), конструирование методики преподавания дисциплин с учетом жанровой специфики видеоигр (игры-действия, симуляторы, стратегии, ролевые игры, приключения, головоломки), специфический дизайн учебного класса (через соотношение приватной и публичной зон). Описаны положительные и отрицательные эффекты внедрения данных направлений: повышение мотивации, прозрачность в оценивании задач, стремление к развитию, точечное решение проблем ребенка, связанных с его коммуникативными и познавательными навыками; возникновение внутренних конфликтов, связанных с получением знания через опыт, постоянное внимание со стороны учителя, тьютора и психолога. The article considers the concept of gamification and its significance for the sphere of education; differentiates the concepts of gamification and game learning; provides the areas of transformation of training systems through teaching the principles of game design in a family learning group in Cheboksary: learning through experience (teachers do not give answers, but offer some tasks and problems through a set of disciplines), control through the skill tree (a skill tree is a visual branched map of the student’s development, which assumes an independent choice of the area of development of his skills and abilities), the design of disciplines, taking into account the genre of video games (games, simulations, strategies, role-playing games, adventures, puzzles), the specific design of the classroom (through the ratio of private and public zones). The article also describes positive and negative effects of the introduction of these orientations: increased motivation, transparency in the assessment of tasks, the desire for development, the point solution of the child’s problems associated with his communication and cognitive skills; the emergence of internal interactions associated with the acquisition of knowledge through experience, constant attention from the teacher, tutor and psychologist.
Author Никитина, Александра Валерьевна
Author_xml – sequence: 1
  givenname: Александра Валерьевна
  surname: Никитина
  fullname: Никитина, Александра Валерьевна
BookMark eNpFkDFPwzAQhT0UiQL9CUgeYUjw2YkdjyY4bUTaRGkq0clKQgyVoK0SMTDx13FaJKa79-7u6fRdocn-sO8QugXiMyEFfWjf345fPiWU-ECkH_iEigmaAo-IB4LISzQbhl1DIIwk4xGdop-5WqZJGqsqzVc4T7B-2pyFynBRqrhKY43v3KxaaKxf1LLI9Lh3loUu06VeVaOj8LzMN8XYFqp05hq7s8TlZ9v_WJyucLzQj_nzWpXb-xt0YeuPoZv91WtUJbqKF16Wz91XmddKJrw6aEMLgoGteccpRKSVXcMppw0HajsIpWgYoY1lDXS1lfDKLatJK5oAIBTsGoXn2LY_DEPfWXPsd591_22AmBM7c2JnRnbOkyYwjh37BRjXXKE
ContentType Journal Article
DBID AAYXX
CITATION
DOI 10.37972/chgpu.2020.109.4.027
DatabaseName CrossRef
DatabaseTitle CrossRef
DatabaseTitleList CrossRef
DeliveryMethod fulltext_linktorsrc
EndPage 225
ExternalDocumentID 10_37972_chgpu_2020_109_4_027
GroupedDBID AAYXX
CITATION
M~E
ID FETCH-LOGICAL-c937-a4c5f1731fa6e62180c9eb6262b612fe1597b302bf3b1eaf91d6f3a0c7b411573
ISSN 1680-1709
IngestDate Sat Nov 29 02:05:35 EST 2025
IsDoiOpenAccess false
IsOpenAccess true
IsPeerReviewed true
IsScholarly true
Issue 4(109)
Language English
LinkModel OpenURL
MergedId FETCHMERGED-LOGICAL-c937-a4c5f1731fa6e62180c9eb6262b612fe1597b302bf3b1eaf91d6f3a0c7b411573
OpenAccessLink https://doi.org/10.37972/chgpu.2020.109.4.027
PageCount 7
ParticipantIDs crossref_primary_10_37972_chgpu_2020_109_4_027
PublicationCentury 2000
PublicationDate 2021-01-26
PublicationDateYYYYMMDD 2021-01-26
PublicationDate_xml – month: 01
  year: 2021
  text: 2021-01-26
  day: 26
PublicationDecade 2020
PublicationTitle Bulletin of the Chuvash State Pedagogical University named after I Y Yakovlev
PublicationYear 2021
SSID ssib015893682
ssib050739808
Score 2.1322358
Snippet Рассмотрено понятие «геймификация» и его значение для сферы образования. Разведены понятия «геймификация» и «игровое обучение». Представлены направления, по...
SourceID crossref
SourceType Index Database
StartPage 219
Title GAMIFICATION OF EDUCATIONAL PRACTICE (ON THE EXAMPLE OF THE EXPERIMENT OF A GROUP OF PARENTS ON FAMILY EDUCATION IN CHEBOKSARY)
hasFullText 1
inHoldings 1
isFullTextHit
isPrint
journalDatabaseRights – providerCode: PRVHPJ
  databaseName: ROAD: Directory of Open Access Scholarly Resources
  issn: 1680-1709
  databaseCode: M~E
  dateStart: 20100101
  customDbUrl:
  isFulltext: true
  dateEnd: 99991231
  titleUrlDefault: https://road.issn.org
  omitProxy: false
  ssIdentifier: ssib050739808
  providerName: ISSN International Centre
link http://cvtisr.summon.serialssolutions.com/2.0.0/link/0/eLvHCXMwtV3Nb9MwFLe2wYELAgGC8SEfmASqUuJ8OT6mbQoVbVdtFWpPkZM4K2LKqm2tdoJ_nWc7bsw0IXbgYjmvfi9p3i_2c_L8M0LvBeU8LCN4kLhfOgEpuBOXlDiE5SzwKHUrRcfwbUyn03ixYLO9_YFZC7M9p3Ud39yw9X91NcjA2XLp7D3cvTMKAqiD06EEt0P5T47_nExGw2Z9sMzp2e2tk4zhfsukkX6qSEanKt0nXSST2Tg12T_pYgZTO8nwLyVJswMoVGfJCQhPO6A2hDOMl63hzmgqqRV6x19Pk5OlebdgvhQ3_N4mGaG_2mz51UpHuZ2ZKPlZ0_taOSI1h0G62b981Fl2lvzHxfZcbA08jgbuERvIsherMjF1chR7lly3cSWQlI6rjnuqDI0m6JCmXasTKLmWuFrZsxrtTOhGUPYto559cvvFiiffqjh69X4zFkSx6xDqMusxCCR7lqRoZXd0-jp-8PRC7ttDk08ZlVy3xepsvenC-RSTVzfoupob4U8q8FtD9C5xEqZsylCmzGTSjMwhyIIMzOyjBx4NmezbJz9T06uSEELSqGUwCuW32Vht1bj7h3ppm7L86a4LtII2K_qaP0GPm2kTTjTcn6I9UT9Dv2yo4-MhtqCODdTxB_gNkI0boMt2-tAAXUoSrIAuqw3QMahpoLdm8WiKW6B_fI7mw3Te_-I0G4o4BUThDg-KsCLUJxWPRASxrVswkcOM3sshzq8ERPY0910vr_ycCF4xUkaVz92C5oHkpPJfoIP6ohYvEY5pAUYYzF2KKCh8j_u0pHGUc14JBkevUNfcsGytaWOyv_ru8L4Kr9GjFrRv0MH15Ua8RQ-L7fX3q8t3CgG_AVWxjXE
linkProvider ISSN International Centre
openUrl ctx_ver=Z39.88-2004&ctx_enc=info%3Aofi%2Fenc%3AUTF-8&rfr_id=info%3Asid%2Fsummon.serialssolutions.com&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rft.genre=article&rft.atitle=GAMIFICATION+OF+EDUCATIONAL+PRACTICE+%28ON+THE+EXAMPLE+OF+THE+EXPERIMENT+OF+A+GROUP+OF+PARENTS+ON+FAMILY+EDUCATION+IN+CHEBOKSARY%29&rft.jtitle=Bulletin+of+the+Chuvash+State+Pedagogical+University+named+after+I+Y+Yakovlev&rft.au=%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0%2C+%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0+%D0%92%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B0&rft.date=2021-01-26&rft.issn=1680-1709&rft.issue=4%28109%29&rft.spage=219&rft.epage=225&rft_id=info:doi/10.37972%2Fchgpu.2020.109.4.027&rft.externalDBID=n%2Fa&rft.externalDocID=10_37972_chgpu_2020_109_4_027
thumbnail_l http://covers-cdn.summon.serialssolutions.com/index.aspx?isbn=/lc.gif&issn=1680-1709&client=summon
thumbnail_m http://covers-cdn.summon.serialssolutions.com/index.aspx?isbn=/mc.gif&issn=1680-1709&client=summon
thumbnail_s http://covers-cdn.summon.serialssolutions.com/index.aspx?isbn=/sc.gif&issn=1680-1709&client=summon