A sample implementation for parallelizing Divide-and-Conquer algorithms on the GPU
The strategy of Divide-and-Conquer (D&C) is one of the frequently used programming patterns to design efficient algorithms in computer science, which has been parallelized on shared memory systems and distributed memory systems. Tzeng and Owens specifically developed a generic paradigm for paral...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Heliyon Ročník 4; číslo 1; s. e00512 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
England
Elsevier Ltd
01.01.2018
Elsevier |
| Témata: | |
| ISSN: | 2405-8440, 2405-8440 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!