A Survey of Real-time Soft Shadows Algorithms

Recent advances in GPU technology have produced a shift in focus for real-time rendering applications, whereby improvements in image quality are sought in addition to raw polygon display performance. Rendering effects such as antialiasing, motion blur and shadow casting are becoming commonplace and...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 22; číslo 4; s. 753 - 774
Hlavní autoři: Hasenfratz, J. -M., Lapierre, M., Holzschuch, N., Sillion, F., Artis GRAVIR/IMAG-INRIA
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK and Boston, USA Blackwell Publishing, Inc 01.12.2003
Wiley
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.