Real-Time Concurrent Linked List Construction on the GPU

We introduce a method to dynamically construct highly concurrent linked lists on modern graphics processors. Once constructed, these data structures can be used to implement a host of algorithms useful in creating complex rendering effects in real time. We present a straightforward way to create the...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 29; číslo 4; s. 1297 - 1304
Hlavní autoři: Yang, Jason C., Hensley, Justin, Grün, Holger, Thibieroz, Nicolas
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.06.2010
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.