Explicit Mesh Surfaces for Particle Based Fluids

We introduce the idea of using an explicit triangle mesh to track the air/fluid interface in a smoothed particle hydrodynamics (SPH) simulator. Once an initial surface mesh is created, this mesh is carried forward in time using nearby particle velocities to advect the mesh vertices. The mesh connect...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 31; H. 2pt4; S. 815 - 824
Hauptverfasser: Yu, Jihun, Wojtan, Chris, Turk, Greg, Yap, Chee
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.05.2012
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
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