Mesh Snapping: Robust Interactive Mesh Cutting Using Fast Geodesic Curvature Flow
This paper considers the problem of interactively finding the cutting contour to extract components from a given mesh. Some existing methods support cuts of arbitrary shape but require careful and tedious input from the user. Others need little user input however they are sensitive to user input and...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer graphics forum Ročník 29; číslo 2; s. 517 - 526 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.05.2010
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!