A Statistical Model of Human Pose and Body Shape
Generation and animation of realistic humans is an essential part of many projects in today's media industry. Especially, the games and special effects industry heavily depend on realistic human animation. In this work a unified model that describes both, human pose and body shape is introduced...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 28; číslo 2; s. 337 - 346 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.04.2009
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!