A Statistical Model of Human Pose and Body Shape

Generation and animation of realistic humans is an essential part of many projects in today's media industry. Especially, the games and special effects industry heavily depend on realistic human animation. In this work a unified model that describes both, human pose and body shape is introduced...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 28; číslo 2; s. 337 - 346
Hlavní autoři: Hasler, N., Stoll, C., Sunkel, M., Rosenhahn, B., Seidel, H.-P.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.04.2009
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.