Mesh Sequence Morphing
Morphing is an important technique for the generation of special effects in computer animation. However, an analogous technique has not yet been applied to the increasingly prevalent animation representation, i.e. 3D mesh sequences. In this paper, a technique for morphing between two mesh sequences...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 35; číslo 1; s. 179 - 190 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.02.2016
Wiley |
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!