Mesh Sequence Morphing

Morphing is an important technique for the generation of special effects in computer animation. However, an analogous technique has not yet been applied to the increasingly prevalent animation representation, i.e. 3D mesh sequences. In this paper, a technique for morphing between two mesh sequences...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 35; číslo 1; s. 179 - 190
Hlavní autoři: Chen, Xue, Feng, Jieqing, Bechmann, Dominique
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.02.2016
Wiley
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.