Quad-Mesh Generation and Processing: A Survey

Triangle meshes have been nearly ubiquitous in computer graphics, and a large body of data structures and geometry processing algorithms based on them has been developed in the literature. At the same time, quadrilateral meshes, especially semi‐regular ones, have advantages for many applications, an...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 32; H. 6; S. 51 - 76
Hauptverfasser: Bommes, David, Lévy, Bruno, Pietroni, Nico, Puppo, Enrico, Silva, Claudio, Tarini, Marco, Zorin, Denis
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.09.2013
Wiley
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
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