Quad-Mesh Generation and Processing: A Survey

Triangle meshes have been nearly ubiquitous in computer graphics, and a large body of data structures and geometry processing algorithms based on them has been developed in the literature. At the same time, quadrilateral meshes, especially semi‐regular ones, have advantages for many applications, an...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 32; číslo 6; s. 51 - 76
Hlavní autoři: Bommes, David, Lévy, Bruno, Pietroni, Nico, Puppo, Enrico, Silva, Claudio, Tarini, Marco, Zorin, Denis
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.09.2013
Wiley
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.