Spectralization: Reconstructing spectra from sparse data

Traditional RGB reflectance and light data suffers from the problem of metamerism and is not suitable for rendering purposes where exact color reproduction under many different lighting conditions is needed. Nowadays many setups for cheap and fast acquisition of RGB or similar trichromatic datasets...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 29; číslo 4; s. 1347 - 1354
Hlavní autoři: Rump, Martin, Klein, Reinhard
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.06.2010
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.