Spectralization: Reconstructing spectra from sparse data
Traditional RGB reflectance and light data suffers from the problem of metamerism and is not suitable for rendering purposes where exact color reproduction under many different lighting conditions is needed. Nowadays many setups for cheap and fast acquisition of RGB or similar trichromatic datasets...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 29; číslo 4; s. 1347 - 1354 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.06.2010
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!