Spectralization: Reconstructing spectra from sparse data

Traditional RGB reflectance and light data suffers from the problem of metamerism and is not suitable for rendering purposes where exact color reproduction under many different lighting conditions is needed. Nowadays many setups for cheap and fast acquisition of RGB or similar trichromatic datasets...

Celý popis

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Vydané v:Computer graphics forum Ročník 29; číslo 4; s. 1347 - 1354
Hlavní autori: Rump, Martin, Klein, Reinhard
Médium: Journal Article
Jazyk:English
Vydavateľské údaje: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.06.2010
Predmet:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line prístup:Získať plný text
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!
Najprv sa musíte prihlásiť.