Spectralization: Reconstructing spectra from sparse data
Traditional RGB reflectance and light data suffers from the problem of metamerism and is not suitable for rendering purposes where exact color reproduction under many different lighting conditions is needed. Nowadays many setups for cheap and fast acquisition of RGB or similar trichromatic datasets...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer graphics forum Ročník 29; číslo 4; s. 1347 - 1354 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.06.2010
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!