“I did it without hesitation. Am I the bad guy?”: Online conversations in response to controversial in-game violence
Video game content has evolved over the last six decades, from a basic focus on challenge and competition to include more serious and introspective narratives capable of encouraging critical contemplation within gamers. The “No Russian” mission from Call of Duty: Modern Warfare 2 casts players as te...
Uloženo v:
| Vydáno v: | New media & society Ročník 26; číslo 4; s. 2315 - 2335 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
London, England
SAGE Publications
01.04.2024
|
| Témata: | |
| ISSN: | 1461-4448, 1461-7315 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!