An efficient GPU out-of-core framework for interactive rendering of large-scale CAD models
Real‐time rendering of large‐scale engineering computer‐aided design (CAD) models has been recognized as a challenging task. Because of the constraints of limited graphics processing unit (GPU) memory size and computation capacity, a massive model with hundreds of millions of triangles cannot be loa...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer animation and virtual worlds Ročník 27; číslo 3-4; s. 231 - 240 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Chichester
Blackwell Publishing Ltd
01.05.2016
Wiley Subscription Services, Inc |
| Témata: | |
| ISSN: | 1546-4261, 1546-427X |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!