Usability Evaluation of Imikode Virtual Reality Game to Facilitate Learning of Object-Oriented Programming
Many empirical studies have shown that educational games and recent technologies impact education and increase learning effectiveness, students’ motivation and engagement. The overall aim of this study is to evaluate the usability of Imikode, a virtual reality (VR) game that was developed to introdu...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Technology, knowledge and learning Ročník 28; číslo 4; s. 1871 - 1902 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Dordrecht
Springer Netherlands
01.12.2023
Springer Springer Nature B.V |
| Témata: | |
| ISSN: | 2211-1662, 2211-1670, 2211-1670 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!