Modeling the efficacy of persuasive strategies for different gamer types in serious games for health
Persuasive games for health are designed to alter human behavior or attitude using various Persuasive Technology (PT) strategies. Recent years have witnessed an increasing number of such games, which treat players as a monolithic group by adopting a one-size-fits-all design approach. Studies of game...
Uloženo v:
| Vydáno v: | User modeling and user-adapted interaction Ročník 24; číslo 5; s. 453 - 498 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Dordrecht
Springer Netherlands
01.12.2014
Springer Nature B.V |
| Témata: | |
| ISSN: | 0924-1868, 1573-1391 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!