Data-Parallel Decompression of Triangle Mesh Topology

We propose a lossless, single‐rate triangle mesh topology codec tailored for fast data‐parallel GPU decompression. Our compression scheme coherently orders generalized triangle strips in memory. To unpack generalized triangle strips efficiently, we propose a novel parallel and scalable algorithm. We...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 31; H. 8; S. 2541 - 2553
Hauptverfasser: Meyer, Quirin, Keinert, Benjamin, Sußner, Gerd, Stamminger, Marc
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.12.2012
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
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