Non-Linear Beam Tracing on a GPU

Beam tracing combines the flexibility of ray tracing and the speed of polygon rasterization. However, beam tracing so far only handles linear transformations; thus, it is only applicable to linear effects such as planar mirror reflections but not to non‐linear effects such as curved mirror reflectio...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 30; číslo 8; s. 2156 - 2169
Hlavní autoři: Liu, Baoquan, Wei, Li-Yi, Yang, Xu, Ma, Chongyang, Xu, Ying-Qing, Guo, Baining, Wu, Enhua
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.12.2011
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.