Non-Linear Beam Tracing on a GPU
Beam tracing combines the flexibility of ray tracing and the speed of polygon rasterization. However, beam tracing so far only handles linear transformations; thus, it is only applicable to linear effects such as planar mirror reflections but not to non‐linear effects such as curved mirror reflectio...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 30; číslo 8; s. 2156 - 2169 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.12.2011
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!