GPU Local Triangulation: an interpolating surface reconstruction algorithm
A GPU capable method for surface reconstruction from unorganized point clouds without additional information, called GLT (GPU Local Triangulation), is presented. The main objective of this research is the generation of a GPU interpolating reconstruction based on local Delaunay triangulations, inspir...
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| Veröffentlicht in: | Computer graphics forum Jg. 27; H. 3; S. 807 - 814 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing Ltd
01.05.2008
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| Online-Zugang: | Volltext |
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