GPU Rendering of Relief Mapped Conical Frusta

This paper proposes to use relief‐mapped conical frusta (cones cut by planes) to skin skeletal objects. Based on this representation, current programmable graphics hardware can perform the rendering with only minimal communication between the CPU and GPU. A consistent definition of conical frusta in...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 28; číslo 8; s. 2131 - 2139
Hlavní autoři: Bhagvat, D., Jeschke, S., Cline, D., Wonka, P.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.12.2009
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.