GPU Rendering of Relief Mapped Conical Frusta

This paper proposes to use relief‐mapped conical frusta (cones cut by planes) to skin skeletal objects. Based on this representation, current programmable graphics hardware can perform the rendering with only minimal communication between the CPU and GPU. A consistent definition of conical frusta in...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 28; H. 8; S. 2131 - 2139
Hauptverfasser: Bhagvat, D., Jeschke, S., Cline, D., Wonka, P.
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford, UK Blackwell Publishing Ltd 01.12.2009
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
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