Learning programming by creating games through the use of structured activities in secondary education in Greece
The effective teaching of the concept of programming, where critical thinking is an important factor, is not so easy in secondary education. New teaching approaches, including, game-based learning, may provide a solution due to their inclusion of more fun and diverse activities but they still lack t...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Education and information technologies Ročník 26; číslo 1; s. 859 - 898 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
New York
Springer US
01.01.2021
Springer Springer Nature B.V |
| Témata: | |
| ISSN: | 1360-2357, 1573-7608 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!