Learning programming by creating games through the use of structured activities in secondary education in Greece

The effective teaching of the concept of programming, where critical thinking is an important factor, is not so easy in secondary education. New teaching approaches, including, game-based learning, may provide a solution due to their inclusion of more fun and diverse activities but they still lack t...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Education and information technologies Ročník 26; číslo 1; s. 859 - 898
Hlavní autoři: Seralidou, Eleni, Douligeris, Christos
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: New York Springer US 01.01.2021
Springer
Springer Nature B.V
Témata:
ISSN:1360-2357, 1573-7608
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.