A GPU-Based Integration Method from Raster Data to a Hexagonal Discrete Global Grid

This paper proposes an algorithm for the conversion of raster data to hexagonal DGGSs in the GPU by redevising the encoding and decoding mechanisms. The researchers first designed a data structure based on rhombic tiles to convert the hexagonal DGGS to a texture format acceptable for GPUs, thus avoi...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Remote sensing (Basel, Switzerland) Ročník 16; číslo 11; s. 2022
Hlavní autoři: Zheng, Senyuan, Zhou, Liangchen, Lu, Chengshuai, Lv, Guonian
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Basel MDPI AG 01.06.2024
Témata:
ISSN:2072-4292, 2072-4292
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.