A GPU-Based Integration Method from Raster Data to a Hexagonal Discrete Global Grid
This paper proposes an algorithm for the conversion of raster data to hexagonal DGGSs in the GPU by redevising the encoding and decoding mechanisms. The researchers first designed a data structure based on rhombic tiles to convert the hexagonal DGGS to a texture format acceptable for GPUs, thus avoi...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Remote sensing (Basel, Switzerland) Ročník 16; číslo 11; s. 2022 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Basel
MDPI AG
01.06.2024
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2072-4292, 2072-4292 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!