GPU-based offset surface computation using point samples
We present an efficient algorithm to perform approximate offsetting operations on geometric models using GPUs. Our approach approximates the boundary of an object with point samples and computes the offset by merging the balls centered at these points. The underlying approach uses Layered Depth Imag...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer aided design Ročník 45; číslo 2; s. 321 - 330 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Elsevier Ltd
01.02.2013
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0010-4485, 1879-2685 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!