GPU-based offset surface computation using point samples

We present an efficient algorithm to perform approximate offsetting operations on geometric models using GPUs. Our approach approximates the boundary of an object with point samples and computes the offset by merging the balls centered at these points. The underlying approach uses Layered Depth Imag...

Celý popis

Uložené v:
Podrobná bibliografia
Vydané v:Computer aided design Ročník 45; číslo 2; s. 321 - 330
Hlavní autori: Wang, Charlie C.L., Manocha, Dinesh
Médium: Journal Article
Jazyk:English
Vydavateľské údaje: Elsevier Ltd 01.02.2013
Predmet:
ISSN:0010-4485, 1879-2685
On-line prístup:Získať plný text
Tagy: Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!
Najprv sa musíte prihlásiť.