GPU-based offset surface computation using point samples

We present an efficient algorithm to perform approximate offsetting operations on geometric models using GPUs. Our approach approximates the boundary of an object with point samples and computes the offset by merging the balls centered at these points. The underlying approach uses Layered Depth Imag...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer aided design Ročník 45; číslo 2; s. 321 - 330
Hlavní autoři: Wang, Charlie C.L., Manocha, Dinesh
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Elsevier Ltd 01.02.2013
Témata:
ISSN:0010-4485, 1879-2685
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.