GPU-based offset surface computation using point samples
We present an efficient algorithm to perform approximate offsetting operations on geometric models using GPUs. Our approach approximates the boundary of an object with point samples and computes the offset by merging the balls centered at these points. The underlying approach uses Layered Depth Imag...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer aided design Ročník 45; číslo 2; s. 321 - 330 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Elsevier Ltd
01.02.2013
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0010-4485, 1879-2685 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!