Solving the balance problem of massively multiplayer online role-playing games using coevolutionary programming
[Display omitted] •We proposed a coevolutionary design method to solve the balance problem of massively multiplayer online role-playing games.•We demonstrated the theoretical evidence of why the cooperative coevolution algorithm is usually faster than Simple Genetic Algorithm.•By enabling the elitis...
Uložené v:
| Vydané v: | Applied Soft Computing Ročník 18; s. 1 - 11 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English Japanese |
| Vydavateľské údaje: |
Elsevier B.V
01.05.2014
Elsevier BV |
| Predmet: | |
| ISSN: | 1568-4946, 1872-9681 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!