Solving the balance problem of massively multiplayer online role-playing games using coevolutionary programming
[Display omitted] •We proposed a coevolutionary design method to solve the balance problem of massively multiplayer online role-playing games.•We demonstrated the theoretical evidence of why the cooperative coevolution algorithm is usually faster than Simple Genetic Algorithm.•By enabling the elitis...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Applied Soft Computing Ročník 18; s. 1 - 11 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina japonština |
| Vydáno: |
Elsevier B.V
01.05.2014
Elsevier BV |
| Témata: | |
| ISSN: | 1568-4946, 1872-9681 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!