b/Surf: Interactive Bézier Splines on Surface Meshes
We present a practical framework to port Bzier curves to surfaces. We support the interactive drawing and editing of Bzier splines on manifold meshes with millions of triangles, by relying on just repeated manifold averages. We show that direct extensions of the de Casteljau and Bernstein evaluation...
Uloženo v:
| Vydáno v: | IEEE transactions on visualization and computer graphics Ročník 29; číslo 7; s. 1 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
United States
IEEE
01.07.2023
The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. (IEEE) |
| Témata: | |
| ISSN: | 1077-2626, 1941-0506, 1941-0506 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!