b/Surf: Interactive Bézier Splines on Surface Meshes

We present a practical framework to port Bzier curves to surfaces. We support the interactive drawing and editing of Bzier splines on manifold meshes with millions of triangles, by relying on just repeated manifold averages. We show that direct extensions of the de Casteljau and Bernstein evaluation...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:IEEE transactions on visualization and computer graphics Ročník 29; číslo 7; s. 1
Hlavní autoři: Mancinelli, Claudio, Nazzaro, Giacomo, Pellacini, Fabio, Puppo, Enrico
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: United States IEEE 01.07.2023
The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. (IEEE)
Témata:
ISSN:1077-2626, 1941-0506, 1941-0506
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.